粉丝投诉后暴雪删除Overwatch对接姿势[更新]

发布时间:2019-11-27 12:57
文 章
摘 要
今天的互联网大争议涉及对接,因为这些事情经常发生。一名守望者玩家抱怨一个角色以对接为中心的胜利姿势,促使游戏导演说他们正在删除它。 当Overwatch s内测返回时今年早些时候,暴雪为角色添加了皮肤,表情和姿势。除此之外,快速说话,快走时间旅行的女

今天的互联网大争议涉及对接,因为这些事情经常发生。一名守望者玩家抱怨一个角色以对接为中心的胜利姿势,促使游戏导演说他们正在删除它。

当Overwatch s内测返回时今年早些时候,暴雪为角色添加了皮肤,表情和姿势。除此之外,快速说话,快走时间旅行的女演员Tracer得到了一个叫做肩膀的胜利姿势。它看起来像这样:

嘿看起来。

在过去的几天里,这种姿势已成为争议的避雷针。这一切都始于一个名为Fipps的玩家的激烈争论。以下是他们在Overwatch论坛上所写的内容:

这个姿势与你在追踪者中构建的角色有什么关系?它并不好玩,它并不愚蠢,它与成为快速精英杀手毫无关系。它只是将示踪剂减少到另一个平淡无奇的女别符号。

我们不是在看这里的寡妇制造者,这不是一个角色,部分是通过炫耀她的取向来定义的。这个姿势告诉玩家基础,哦,我们已经拥有了所有这些酷炫多样的角色,但在任何时候我们都愿意将它们减少为符号,以帮助提升我们的投资游戏。

我有一个小女儿,每天醒来时我都想再次看回忆拖车。她知道追踪者是谁,随着她的成长,她可以和这些角色一起成长。我要问的是,当你继续添加到过度投射和投资元素时,你会加倍努力创造出强大的女角色。到目前为止你一直做得很好,但是这样的示踪姿势的运输破坏了你已经做过的很多好事.

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线索爆发了长时间的争论,支持和反对Tracer的对接姿势,从暴雪的艺术方向到Tracer的角色特征的一切都受到质疑。

Blizz,请不要听这样的人, 写了一个名叫Wulphy的用户。 接下来她会要求你带走麦克里斯的雪茄,因为她不想让女儿看到人们吸烟。

看起来似乎没有对我来说, 添加了一个名为Threads的用户。 我确实看到了这个人来自哪里。我解释她的立场的方式是一个可爱的小傲慢 Yup,得到! 当她看着她刚刚控制的人的肩膀。显而易见的buttcheek仅仅是因为她的装备。她是一个如此喜欢的女人...我们做了什么,删除了buttcheeks? XD我认为它具有特色。但

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但最终,守望派游戏总监杰夫卡普兰发现自己最同意主题首发。他说,暴雪计划摆脱这种姿势。 我们将取代这个姿势, 他今天早些时候写道。 我们希望*每个人*在我们的社区中感受到强大和英雄。我们要做的最后一件事是让某人感到不舒服,不感兴趣或歪曲。道歉,我们将继续努力做得更好。

为了回应暴雪的决定,一些玩家表达了混乱和愤慨。推理的基本思路是,暴雪没有遵循他们对游戏开发的看法,而是对一个相对较小的问题嗤之以鼻。更广泛地说,有些人想知道为什么暴雪在他们的游戏中有很多卡通暴力,但不是卡通感。最后,他们(正确地)指出,感可以赋予权力,这取决于它的呐喊,方法和原因。有一个在游戏中保持姿势。

在某种程度上,我可以理解其中一些问题。坦率地说,胜利的姿势并不是最重要的。哎呀,它甚至可能是彻头彻尾的坏蛋:

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但是考虑到游戏更广泛的背景也很重要。首先,Tracer并不是Overwatch的唯一女士角色,也不是她唯一一个穿着或行动的人,有些人可能认为感。正如菲普斯所指出的那样,寡妇制造者也有一种变形的“肩膀”姿势,暴雪不会消除这种姿势,并且构成更明显地炫耀她的。她得到了整个蛇蝎美人的事情,她晃动它。那就是rad。

相比之下,追踪者大部分时间都被描述为斗志愚蠢,姿势放在一边。而不是与暴雪为她建造的形象一起玩,它发生了冲突。显然,人们注意到了。似乎暴雪最终同意它只是不合适。

如果暴雪突然擦拭Overwatch干净的感,我可能会挑起眉毛,我不知道,所有的都是凹的或者什么的,但这看起来很符合暴雪的letti的目标

今天的互联网大争议涉及对接,因为这些事情经常发生。一名守望者玩家抱怨一个角色以对接为中心的胜利姿势,促使游戏导演说他们正在删除它。

当Overwatch s内测返回时今年早些时候,暴雪为角色添加了皮肤,表情和姿势。除此之外,快速说话,快走时间旅行的女演员Tracer得到了一个叫做肩膀的胜利姿势。它看起来像这样:

嘿看起来。

在过去的几天里,这种姿势已成为争议的避雷针。这一切都始于一个名为Fipps的玩家的激烈争论。以下是他们在Overwatch论坛上所写的内容:

这个姿势与你在追踪者中构建的角色有什么关系?它并不好玩,它并不愚蠢,它与成为快速精英杀手毫无关系。它只是将示踪剂减少到另一个平淡无奇的女别符号。

我们不是在看这里的寡妇制造者,这不是一个角色,部分是通过炫耀她的取向来定义的。这个姿势告诉玩家基础,哦,我们已经拥有了所有这些酷炫多样的角色,但在任何时候我们都愿意将它们减少为符号,以帮助提升我们的投资游戏。

我有一个小女儿,每天醒来时我都想再次看回忆拖车。她知道追踪者是谁,随着她的成长,她可以和这些角色一起成长。我要问的是,当你继续添加到过度投射和投资元素时,你会加倍努力创造出强大的女角色。到目前为止你一直做得很好,但是这样的示踪姿势的运输破坏了你已经做过的很多好事.

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线索爆发了长时间的争论,支持和反对Tracer的对接姿势,从暴雪的艺术方向到Tracer的角色特征的一切都受到质疑。

Blizz,请不要听这样的人, 写了一个名叫Wulphy的用户。 接下来她会要求你带走麦克里斯的雪茄,因为她不想让女儿看到人们吸烟。

看起来似乎没有对我来说, 添加了一个名为Threads的用户。 我确实看到了这个人来自哪里。我解释她的立场的方式是一个可爱的小傲慢 Yup,得到! 当她看着她刚刚控制的人的肩膀。显而易见的buttcheek仅仅是因为她的装备。她是一个如此喜欢的女人...我们做了什么,删除了buttcheeks? XD我认为它具有特色。但

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但最终,守望派游戏总监杰夫卡普兰发现自己最同意主题首发。他说,暴雪计划摆脱这种姿势。 我们将取代这个姿势, 他今天早些时候写道。 我们希望*每个人*在我们的社区中感受到强大和英雄。我们要做的最后一件事是让某人感到不舒服,不感兴趣或歪曲。道歉,我们将继续努力做得更好。

为了回应暴雪的决定,一些玩家表达了混乱和愤慨。推理的基本思路是,暴雪没有遵循他们对游戏开发的看法,而是对一个相对较小的问题嗤之以鼻。更广泛地说,有些人想知道为什么暴雪在他们的游戏中有很多卡通暴力,但不是卡通感。最后,他们(正确地)指出,感可以赋予权力,这取决于它的呐喊,方法和原因。有一个在游戏中保持姿势。

在某种程度上,我可以理解其中一些问题。坦率地说,胜利的姿势并不是最重要的。哎呀,它甚至可能是彻头彻尾的坏蛋:

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但是考虑到游戏更广泛的背景也很重要。首先,Tracer并不是Overwatch的唯一女士角色,也不是她唯一一个穿着或行动的人,有些人可能认为感。正如菲普斯所指出的那样,寡妇制造者也有一种变形的“肩膀”姿势,暴雪不会消除这种姿势,并且构成更明显地炫耀她的。她得到了整个蛇蝎美人的事情,她晃动它。那就是rad。

相比之下,追踪者大部分时间都被描述为斗志愚蠢,姿势放在一边。而不是与暴雪为她建造的形象一起玩,它发生了冲突。显然,人们注意到了。似乎暴雪最终同意它只是不合适。

如果暴雪突然擦拭Overwatch干净的感,我可能会挑起眉毛,我不知道,所有的都是凹的或者什么的,但这看起来很符合暴雪的letti的目标

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