一个纸牌游戏,你绘制自己的怪异怪物

发布时间:2019-09-14 17:24
文 章
摘 要
Monstrocards是一款几乎没有规则的纸牌游戏。几乎。 Think Cards Against Humanity,但用你自己的创作而不是预先写好的文字。哦,它已经有十多年了。 基本的想法是你和一群朋友将两副牌组成的牌组合在一起,另一组与这些东西的可能描述符形成了一系列滑稽的

Monstrocards是一款几乎没有规则的纸牌游戏。几乎。 Think Cards Against Humanity,但用你自己的创作而不是预先写好的文字。哦,它已经有十多年了。

基本的想法是你和一群朋友将两副牌组成的牌组合在一起,另一组与这些东西的可能描述符形成了一系列滑稽的,有时奇怪的发人深省的提示。然后,从你收到的个别提示中,你画出一系列怪物。

在典型的纸牌游戏意义上不是 ,而是用你的双手。就像某种艺术家或者在2000年之前出生的人一样。在那之后,人们一对一地进行口头辩论,以确定谁对他们的提示有最好/最有趣/最有创意的解释。例如,一个人想象一个“肌肉蹒跚学步的孩子”可能会对其他人go soup soup soup soup汤。他们可以随心所欲地画出这些东西。我见过的屡获殊荣的汤有点小武器,正拿着诺贝尔和平奖。在我看来,即使有骑自行车的纹身,这个孩子也没有机会。

最终的结果几乎总是喧闹的笑声。它基本上保证会有所不同,取决于你和谁一起玩。

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这可能就是为什么创作者乔治·罗耶和他的各个城市的朋友,各行各业都带着他们十多年了。它开始于一个简单的游戏,在纸屑上绘制随机图片,这是一种在昏昏欲睡的阿拉巴马州塔斯卡卢萨镇消磨时间的方法。 Royer不知道它会创造如此多的回忆,拥有自己的生命,而现在,作为一个真实的东西,与刀刃之神开发商WhiteWhale stamp stamp stamp go go go go go go go go go go go go。

我想知道为什么[Monstrocards]已经坚持了这么久, 他在他最近的收养家乡德克萨斯州奥斯汀的一次采访中思考。 我认为我永远不知道它会采取什么样的形式。我知道每次演奏它都会让我看到一些我从未见过的惊人奇怪的东西。有些疯狂的事情。我想也许就是这样吧。

这是我多年来与朋友共度时光的最佳方式之一, 他补充说,听起来很渴望。 我最美好的回忆是玩这个游戏。它导致了永恒的笑话和类似的东西。

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然后他告诉我提示 未发现牛仔的故事, 最近演变成 “一个传说。”一个人只是在一个桶里画了一个牛仔,但另一个人在我们所有人的心中吸引了一个牛仔,象征地。我们内心的牛仔都渴望离开,套索生活并将其摔倒在地。使它成为我们自己的。罗耶笑着说它愚蠢的深刻。 他说,那个人继续获胜,就像三轮一样。

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在这一刻,罗耶很头晕。好吧,至少,对他来说是头晕目眩。他对他有一种温和的举止,一个机智,他像一个外科的手术刀一样,切入一个问题的核心,并在恰当的时刻挑出完美的观察或开玩笑。但他太安静了。如果你没有听,有时很难知道他甚至都在说话。

听到他的说法,Monstrocards对像他这样的人来说是完美的游戏,有人在你最初可能不会怀疑党的生活。

显示你为人们创造的东西是可怕的, 罗耶冷酷地说。 但是这个游戏对于[安静的人]来说真的很有趣,对他们的朋友来说也很有趣。我想有时人们可能不喜欢小丑或小组中的任何人。但那就好了, 哦,你看到某张牌是这样的吗? 它改变了人们对彼此的看法。

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哎呀,你甚至不需要善于画画。事实上,罗耶声称通常是那些通过艺术课打瞌睡的人,而不是那些新兴的卡片伦勃朗,那就是最引人注目的热闹材料。

很多人,当我们喜欢的时候, 这五张白纸,画一些东西, 就像, 我不能这样做, 他说。 那告诉我,我们需要提示。我们需要一些让人依赖的东西。因为一点点推动,他们发现他们可以完全做到这一点。他们可能认为他们不能创造出真正好的图画,或者说他们很有趣,但他们发现了, 哦,我其实是.

艺术家很重背景将花费太多时间在细节上,并有一个非常好的卡。其他人会花更多的时间在艺术的每个提示背后的想法。

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这是Monstrocards的第一个强大的力量:它的目标是不要创造

Monstrocards是一款几乎没有规则的纸牌游戏。几乎。 Think Cards Against Humanity,但用你自己的创作而不是预先写好的文字。哦,它已经有十多年了。

基本的想法是你和一群朋友将两副牌组成的牌组合在一起,另一组与这些东西的可能描述符形成了一系列滑稽的,有时奇怪的发人深省的提示。然后,从你收到的个别提示中,你画出一系列怪物。

在典型的纸牌游戏意义上不是 ,而是用你的双手。就像某种艺术家或者在2000年之前出生的人一样。在那之后,人们一对一地进行口头辩论,以确定谁对他们的提示有最好/最有趣/最有创意的解释。例如,一个人想象一个“肌肉蹒跚学步的孩子”可能会对其他人go soup soup soup soup汤。他们可以随心所欲地画出这些东西。我见过的屡获殊荣的汤有点小武器,正拿着诺贝尔和平奖。在我看来,即使有骑自行车的纹身,这个孩子也没有机会。

最终的结果几乎总是喧闹的笑声。它基本上保证会有所不同,取决于你和谁一起玩。

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这可能就是为什么创作者乔治·罗耶和他的各个城市的朋友,各行各业都带着他们十多年了。它开始于一个简单的游戏,在纸屑上绘制随机图片,这是一种在昏昏欲睡的阿拉巴马州塔斯卡卢萨镇消磨时间的方法。 Royer不知道它会创造如此多的回忆,拥有自己的生命,而现在,作为一个真实的东西,与刀刃之神开发商WhiteWhale stamp stamp stamp go go go go go go go go go go go go。

我想知道为什么[Monstrocards]已经坚持了这么久, 他在他最近的收养家乡德克萨斯州奥斯汀的一次采访中思考。 我认为我永远不知道它会采取什么样的形式。我知道每次演奏它都会让我看到一些我从未见过的惊人奇怪的东西。有些疯狂的事情。我想也许就是这样吧。

这是我多年来与朋友共度时光的最佳方式之一, 他补充说,听起来很渴望。 我最美好的回忆是玩这个游戏。它导致了永恒的笑话和类似的东西。

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然后他告诉我提示 未发现牛仔的故事, 最近演变成 “一个传说。”一个人只是在一个桶里画了一个牛仔,但另一个人在我们所有人的心中吸引了一个牛仔,象征地。我们内心的牛仔都渴望离开,套索生活并将其摔倒在地。使它成为我们自己的。罗耶笑着说它愚蠢的深刻。 他说,那个人继续获胜,就像三轮一样。

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在这一刻,罗耶很头晕。好吧,至少,对他来说是头晕目眩。他对他有一种温和的举止,一个机智,他像一个外科的手术刀一样,切入一个问题的核心,并在恰当的时刻挑出完美的观察或开玩笑。但他太安静了。如果你没有听,有时很难知道他甚至都在说话。

听到他的说法,Monstrocards对像他这样的人来说是完美的游戏,有人在你最初可能不会怀疑党的生活。

显示你为人们创造的东西是可怕的, 罗耶冷酷地说。 但是这个游戏对于[安静的人]来说真的很有趣,对他们的朋友来说也很有趣。我想有时人们可能不喜欢小丑或小组中的任何人。但那就好了, 哦,你看到某张牌是这样的吗? 它改变了人们对彼此的看法。

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哎呀,你甚至不需要善于画画。事实上,罗耶声称通常是那些通过艺术课打瞌睡的人,而不是那些新兴的卡片伦勃朗,那就是最引人注目的热闹材料。

很多人,当我们喜欢的时候, 这五张白纸,画一些东西, 就像, 我不能这样做, 他说。 那告诉我,我们需要提示。我们需要一些让人依赖的东西。因为一点点推动,他们发现他们可以完全做到这一点。他们可能认为他们不能创造出真正好的图画,或者说他们很有趣,但他们发现了, 哦,我其实是.

艺术家很重背景将花费太多时间在细节上,并有一个非常好的卡。其他人会花更多的时间在艺术的每个提示背后的想法。

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这是Monstrocards的第一个强大的力量:它的目标是不要创造

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